《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

娱乐 2026-05-31 23:16:56 61

《战锤40K:星际战士2》开发商 Saber Interactive 的星际希望首席执行官 MatthewKarch 最近表示,它不喜欢现在很多开发者开发的战士“过度尝试传递理念或强加道德观念”的游戏。

《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

在主播 Asmongold 油管频道的老板欧易注册一个他对另一位 UP 主 Legendary Drops 发布的名为“《星际战士2》提醒我们失去了什么”视频的反应视频下,Karch 发表评论表达了自己的讨厌观点。Assmongold 是黑神话海外目前中反对游戏和文娱媒体“正确化”最具代表性的网络人物之一。

Karch 在评论中写道:“嘿兄弟。引领游戏我是经典 Saber 的 CEO。我喜欢你的复兴视频,当我们签署制作《星际战士2》的星际希望欧易注册协议时,我想要的战士只是一款怀旧的复古游戏。我们做出了改变,老板开始开发一些本质上是讨厌‘老派’的内容。”

“我甚至无法理解我们现在玩的黑神话很多游戏。它们太过复杂,引领游戏投资太大。经典”

《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

他随后提到,自己也受到了《光环》的启发,这是因为他曾经参与开发:“我们很久以前曾开发过《光环》,而那款游戏可以被简化到简单的射击玩法循环,但它仍旧非常让人‘上瘾’。这就是我们想要重新抓住的感觉。”

他随后表示,自己认为《黑神话:悟空》也是类似的作品,并且“我希望像《星际战士2》和《(黑神话)悟空》这样的游戏能够成为回归游戏纯粹是为了乐趣和沉浸感的时代的开始。”

随后他表达了自己对于此前在 Embracer Group的短暂时间内对游戏行业现状的遗憾:“我在 Embracer 担任了一段时间首席运营官,我在那看到的游戏让我甚至想哭,因为它们在传递理念或给玩家强加道德观念方面尝试过度。”

最后他总结道:“我们只是想做一些炫酷的处决,让玩家(感到兴奋)心跳变快。对我来说,这就是游戏的意义所在。”

《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

本文地址:http://aoss.3keeekr.cn/html/63b7199865.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

粤港澳车展实拍问界M9领世加长版:5.4米车长,2.0T增程器

真的与果冻屏说再见 苹果iPad Mini 8换OLED屏幕

苹果宣布Apple Intelligence明年4月前支持中文:本土大模型不可避免

英伟达不再是神?AI基建设施投资转向AMD、英特尔与美光等企业

时隔百联 沂水雪山勇夺201届武神坛冠军

《层层恐惧》发布1.6.1更新 加入DLSS3技术支持和尾声故事

多人联机三国大富翁《富甲天下W》上架Steam平台

RTS新作《风暴崛起》推迟发售:需要更多时间打磨完善

友情链接